Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать?
Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий,
направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
Ускорение продвижения
Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст,
она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней.
Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.Начать продвижение сайта
Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание,
но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime. Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
— Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
— Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
— Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;Начать пользоваться сервисом
Dezertir1w2: Остались ли у вас какие либо наработки с прошлого периода, будут ли они использованы в будушем? stunder: От наработок остались одни скриншоты, по этому нет Dezertir1w2: Сейчас вы собрались снова. Что послужило причиной этому?
stunder: Вот жалко "Жесть" стало. Просто жалко. Вспомнили старые времена... И потянуло на разработку :)
Dezertir1w2: Кто сейчас в команде? stunder: В этом и загвоздка... Я, Zander, F@ntom. Все. Нам очень нужны люди, а конкретно - скриптеры Dezertir1w2: Почему именно "Жесть"? stunder: Потому, что стараемся сделать игру сложнее, потому что жизнь в зоне - жесткая Dezertir1w2: Будет ли зона усложнена по сравнению с версией 0.1? stunder:
Да, все так же легко бегать по зоне. Но будет произведен ребаланс, тк
сейчас сложность идет в основном из-за живучести монстров :) Dezertir1w2: Сейчас вышел НЛС6. Планируете ли вы переплюнуть его в плане хардкора?
stunder: Не играл в НЛС6.
Dezertir1w2: Как вы относитесь к модам ОГСЕ, Народная Солянка? stunder:
Лично я - отлично. Люди провели огромную работу.Я не играл в Народную
Солянку, Я играл в ОГСЕ, и он мне безумно понравился.
Dezertir1w2: Что вы предпочитаете в Сталкере, атмосферу или геймплей?
stunder: Если выбирать, то атмосферу. Хорошая атмосфера сама по себе рождает хороший геймплей Dezertir1w2: Есть такая болезнь.Билдомания. Черпаете ли вы из билдов вдохновения? Берете ли вы из ранних версий различные фишки?
stunder:
Вдохновение? Да. Я смотрю в них, какая должна быть атмосфера. Мне
кажется, что в старых версиях она была сделана превосходно. Фишки? Пока
что только локации, с очень долгим допиливанием :)
Dezertir1w2: какие у вас планы на будущее? stunder: Да никаких особенных. Делать мод. И все :) Dezertir1w2: Не боитесь повторить свои ошибки? stunder: Нет. Ошибки учат. Исправляться никогда не поздно :) Dezertir1w2: Почему именно ТЧ?Есть и ЧН, и ЗП stunder: Тч запал больше всего в душу :) Dezertir1w2: Будет ли новый сюжет?
stunder: Планируем, т.к. старый сюжет уже не интересен, даже с новыми фишками
Dezertir1w2: Какие примерно локации будут присутствовать в моде? stunder:
Болота 1935, Янтарь 1935, Рыжий лес ЧН, Лиманск ЧН, Госпиталь +
заброшенная деревня (одна локация, склеим), переделаный радар 1935,
still place (old episodes), DarkScape, Свалка 1935, и 4 своих, о которых
говорить еще рано :) Список может пополнится. Dezertir1w2: Когда примерно дата выхода проэкта?
stunder: Не известно. Аддон к жести 0.1 хотелось бы в декабре, но не успеваем. Про жесть 0.2 еще молчу...
Dezertir1w2: Как могут связаться с вами люди, желающие вам помочь?